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Zum Ende der Seite springen Command & Conquer 3: Tiberium Wars
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Rich
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Command & Conquer 3 Tiberium Wars

Die Packshots für die Verkaufsversionen sind nun veröffentlicht:

Rich hat diese Bilder (verkleinerte Versionen) angehängt:
packung.jpg kaneedition.jpg

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Rich: 29.12.2006 11:09.

29.12.2006 11:06 Rich ist offline E-Mail an Rich senden Beiträge von Rich suchen Nehmen Sie Rich in Ihre Freundesliste auf

Hexo
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Command & Conquer 3 Tiberium Wars Demo Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden      Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

So, für den dritten Teil von C&C ist mittlerweile eine Demo verfügbar.

Die Demo beihaltet ein Tutorial, zwei Missionen und eine Skirmish-Map. Der mit 1,2Gb nicht gerade sehr klein ausfallende Download steht entweder als BitTorrent- oder als Web-Download direkt bei EA zur Verfügung. Der geplante Erscheinungstermin ist der 29.03.07.

Die Hardwareanforderungen sind "normal" wobei 8GB Festplattenspeicher schon Hammer sind.

Minimum:
  • Pentium 4 1.8 GHz oder gleichwertig
  • 512 MB RAM
  • 8 GB Festplattenspeicher
  • DirectX 9.0c
  • 64 MB Grafikspeicher
  • 8X DVD-ROM
  • Internetverbindung


Empfohlen:
  • Pentium 4 2.4 GHz oder gleichwertig
  • 1 GB RAM
  • 128 MB Grafikspeicher


Download EA Server
Download Torrentfile
Download Gamershell

Die andere Downloadserver sind ganz schön überlastet. Per Torrent zieh ich mit max. Speed. Als Torrentclient empfehle ich µTorrent

EDIT: Hab das Thema mal vom Thread " Kommende GrafikHAMMER + neue Engines " getrennt und separat eingestellt.
EDIT²: Na klasse. Selbst über Torrent dauert das ewigkeiten ;-( Hab meine Empfehlung mal gelöscht

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27.02.2007 06:20 Hexo ist offline E-Mail an Hexo senden Homepage von Hexo Beiträge von Hexo suchen Nehmen Sie Hexo in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hexo in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von Hexo anzeigen

Rich
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Themenstarter Thema begonnen von Rich
RE: Command & Conquer 3 Tiberium Wars Demo Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden      Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Und wie ist die Demo? Hatte bis jetzt noch keine Zeit gehabt sie zu testen. Aber nen kleinen Trick um die anderen Parteien frei zu schalten habe ich gefunden...


Wählt euren Schwierigkeitsgrad und wählt nun Nod aus. Ihr werder merken, es funktioniert nicht. Aber drückt nun mal [STRG] + [ALT] + N. Bei der KI macht ihr das gleiche nur mit der Kombination [STRG] + [ALT] + G. Nun solltet ihr Nod gegen GDI spielen. Mit [STRG] + [ALT] + [Nummer] kann man außerdem die verschiednen KI-Modi auswählen.

Hier nochmal in aller Kürze:
Nod auswählen mit: [STRG] + [ALT] + N
GDI auswählen mit: [STRG] + [ALT] + G
Scrin auswählen mit: [STRG] + [ALT] + S (man verliert sofort)
KI-Arten: [STRG] + [ALT] + [Nummer]
Wünschen schon mal viel Spass!

Quelle: CnC Inside

Dann noch eine Möglichkeit, ist aber etwas umständlicher...
- Skirmish im Hauptmenü anwählen
- Eure Seite wählen, aber nur das Menü dafür öffnen und evtl. den Mauszeiger auf NOD richten aber nicht anklicken
- Einmal oder so oft wie nötig N auf eurer Tastatur drücken und notfalls nochmal das ausgegraute Nod dabei anklicken
- tada nach ein paar Versuchen ist NOD als Partei auswählbar und spielbar
- Als Gegner klappt das ganze genauso also gegen GDI oder NOD gegen NOD etc.
- Scrin sind auf die gleiche Art auswählbar (mit S) allerdings sind die wohl in der Demo garnicht integriert, man kann zwar so starten und hat das Scrin-Logo rechts oben im UI aber kein Bauhof oder ähnliches und nach ein paar Sek kommt Defeated.


Ich finde den Preis allerdings sehr hefftig. Bei Amazon kostet die normale Version 55 euro und die "Kane Edition" 60 euro. Merkwürdig ist die unterschiedliche Altersfreigabe beider Versionen. Man achte mal auf die Packshots

Kane Edition
normale Version

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Rich: 28.02.2007 17:20.

28.02.2007 17:11 Rich ist offline E-Mail an Rich senden Beiträge von Rich suchen Nehmen Sie Rich in Ihre Freundesliste auf

Hexo
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Hab mir gerade das Game installiert und wollte es starten.... UND. Fehlermeldung. LÖL

d3dc9_29.dll fehlt. Manoman
Für alle, die das selbe haben:
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_29
Da bekommt man das File.

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28.02.2007 20:48 Hexo ist offline E-Mail an Hexo senden Homepage von Hexo Beiträge von Hexo suchen Nehmen Sie Hexo in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hexo in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von Hexo anzeigen

Hexo
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So, die erste Schlacht ist gewonnen. Ich hab mal ein paar Screenshots gemacht.
Häng die mal an.

Also zum Spiel muss ich sagen: Top. Gefällt mir. Die Atomsphäre kommt mal wieder richtig gut. Endlich mal wieder "Panzer". Die Grafikeinstellung ist bei mir übrigns High bei 1024x768. Sieht soweit ok aus. Aber man merkt immer noch, dass es die selbe Engine wie bei C&C Gerneral oder Schlacht um Mittelerde ist.

Die Demo läuft ziemlich flüssig. Ok, der Skirmish war auf Easy gestellt (Ist erstmal so vordefiniert. Muss den Tipp vom Rich mal machen), aber das ist für ein EA Spiel nicht immer Selbstverständlich. Die Statistikmenu´s nach dem Spiel haben sie direktmal aus SUM2 übernommen.

Die Schatten sehen im Moment ein wenig... Nunja... Pixelig aus. Einstellungssache? Treibersache? Keine Ahnung.
Eine große Besonderheit ist mir aufgefallen: VOIP Unterstüzung, incl Push To Talk Funktion. Nicht schlecht. Ist aber noch deaktiviert.

Zu dem Preis... Nunja... für 55-60 Tacken ist mir das wohl ein wenig zu teuer. Mehr als max. 40 €uro geb ich nicht aus. Die Preise werden aber irgendwann fallen



EDIT: Rich seine Tipps klappen. So konnte ich auch mal NOD spielen ^^

Hexo hat diese Bilder (verkleinerte Versionen) angehängt:
sshot0001.jpg sshot0002.jpg sshot0003.jpg
sshot0004.jpg sshot0005.jpg



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28.02.2007 22:03 Hexo ist offline E-Mail an Hexo senden Homepage von Hexo Beiträge von Hexo suchen Nehmen Sie Hexo in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hexo in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von Hexo anzeigen

Rich
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Das C&C 3 in der aufgepumpten SAGE-Engine nicht sehr hohe Hardwareansprüche hat war klar. Dennoch wird für ein reibungsloses Spiel ein Rechner der 3 GHz Klasse mit 2 GB RAM und ner Grafikkarte der Geforce 6 Reihe bzw ATI der x1800er Reihe empfohlen.
Hab aber gelesen dass das Spiel eh Framelimitiert ist. Es sind maximal 30 FPS möglich, zumindest mal in der Demo.

Sauge mir auch mal grade die Demo, werde dann am Wochenende mal antesten...

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Rich: 01.03.2007 21:02.

01.03.2007 21:01 Rich ist offline E-Mail an Rich senden Beiträge von Rich suchen Nehmen Sie Rich in Ihre Freundesliste auf

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Die Framelimitierung war schon bei C&C, SUM1 usw.
Ich find das Spiel echt nicht verkehrt. Steckt ein gutes Potential drin.

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01.03.2007 22:24 Hexo ist offline E-Mail an Hexo senden Homepage von Hexo Beiträge von Hexo suchen Nehmen Sie Hexo in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hexo in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von Hexo anzeigen

Rich
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Hab die Demo nun auch mal getestet. Ich bin aber nicht sehr begeistert. Die Grafik ist voll unten durch, unübersichtlich, Einheiten schlecht erkennbar, wirkt milchig wenn man weit raus zoomt. Gesammt schlechter als in den Vorgängern der SAGE-Engine.
Die Ki ist um keinen Hauch besser geworden als in Generals, SuM I oder SuM II. Gleich zu Beginn der Map kommen die Gegner immer über die selbe Seite angelaufen. Sie reagiert immer gleich auf Angriffe, bleibt in Gebäuden hocken bis sie zerstört sind usw.
Also zu Zeiten von Company of Heroes oder Supreme Commander müsste ein Command & Conquer viel besser aussehen als dieser hier.
Da hat der Mike Verdue (ChefDesigner und Lead-Programmierer) den Anschluss verpasst...
04.03.2007 04:02 Rich ist offline E-Mail an Rich senden Beiträge von Rich suchen Nehmen Sie Rich in Ihre Freundesliste auf

Hexo
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Auch wenn ich das nicht gerne tut, muss ich jetzt einfach mal was sagen und zu EA halten: Das ist ne Beta. Ich denke mal, dass sie bis zu Erscheinungstermin noch hoffentlich einiges Ändern werden. Müssen sich aber dann noch ganz schön beeilen.
Die Grafik hat noch einige Fehler, z.b die Schattendarstellung. Die KI wird denk ich mal auch noch besser werden. Von SUM1 zu SUM2 und zum Hexenkönig wurde die KI auch immer besser. Warum sollten die jetzt einen Schritt nach hinten machen und die KI verschlechtern? Ok, EA ist doof ;-)

Die Grafik ist wirklich ein wenig altbackenmäßig, aber das hatt ich ja auch schon geschrieben.

Was mich an dem Spiel erfreut sind die Einheiten ^^ (nicht wegen der Grafik) Liegt aber wohl auch allgemein daran, das mir C&C schon immer sehr gefiel.

Ich würd erstmal sagen: Abwarten.

Achso, ich hab meine Wertung vergessen:

Gesamt: 78%

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04.03.2007 13:52 Hexo ist offline E-Mail an Hexo senden Homepage von Hexo Beiträge von Hexo suchen Nehmen Sie Hexo in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie Hexo in Ihre Kontaktliste ein MSN Passport-Profil von Hexo anzeigen

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Mein Fazit bezog sich ja auch auf die Demo. Das diese Version noch nicht den aktuellen Status der Entwicklung zeigt, ist mir klar.
Aber ich kenne EA, möglich das die auch erst weiter entwickeln, wenn das Spiel auf dem Markt ist. Ist eher sogar sicher das es so sein wird.

Nach der Demo gebe ich dem Spiel eine 70% Wertung. Sollte die Finale Version in Sachen Multiplayer einen oben drauf setzen können, könnte das Spiel vielleicht mit zwei zugedrückten Augen ne 80% erreichen.
04.03.2007 16:52 Rich ist offline E-Mail an Rich senden Beiträge von Rich suchen Nehmen Sie Rich in Ihre Freundesliste auf

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